上個(gè)月,索尼新任社長兼首席運(yùn)營官十時(shí)裕樹在摩根士丹利技術(shù)、媒體和電信會議上表示,PlayStation VR2(PS VR2)的銷售量最終會超過前一代產(chǎn)品500萬臺。游戲界預(yù)計(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的市場正在迅速擴(kuò)大,所以十時(shí)裕樹也對PlayStation VR2的銷售充滿信心。


據(jù)相關(guān)媒體報(bào)道,在PlayStation VR2上市后,行業(yè)分析師一直對其銷售數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),不過結(jié)果卻不太理想,甚至有些讓人失望。研究機(jī)構(gòu)IDC預(yù)測,PlayStation VR2從今年2月22日正式發(fā)售到3月底的這段時(shí)間里,銷量不太可能突破27萬臺。如果與預(yù)期的銷售數(shù)字比較,將會有一個(gè)巨大的缺口。據(jù)了解,索尼估計(jì)在下一個(gè)財(cái)政年度的銷售量為200萬臺,不過最近已削減到150萬。

IDC列舉了PlayStation VR2開局低迷的眾多原因,比如全球消費(fèi)者都面臨生活成本上升的問題、銀行利率上調(diào)和更多企業(yè)進(jìn)行了裁員等,在當(dāng)前低迷的經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,PlayStation VR2并不是大多數(shù)玩家的首選。

從玩家的角度來看,PlayStation VR2相對高的定價(jià)(549.99美元/人民幣4499元)很可能是一個(gè)比較大的阻礙因素,其建議零售價(jià)甚至超過了PlayStation 5游戲主機(jī)的價(jià)格,而PlayStation 5也是使用這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的基礎(chǔ),如果想嘗試新頭顯,那么前期投入并不小。不少分析師也持有同樣的看法,預(yù)計(jì)索尼在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候會選擇采取降價(jià)的方式,以提高PlayStation VR2的銷量。